بازی Palworld در یک قدمی سرویسمحور شدن
آینده بازی Palworld به عنوان یکی از محبوبترین عناوین سبک اکشن-ماجراجویی در حال حاضر، ذهن بسیاری از بازیکنان و علاقهمندان به صنعت گیم را به خود مشغول کرده است. این بازی که با ترکیب عناصر پوکمون و سلاحهای جنگی توانسته توجه بسیاری را به خود جلب کند، اکنون با چالشی جدید روبروست: آیا باید به یک بازی سرویسمحور (Live-Service) تبدیل شود؟ تاکورو میزوبه، مدیرعامل استودیو PocketPair، در مصاحبهای با ASCII Japan به این سوال پرداخته و از دغدغهها و تردیدهای موجود پیرامون این تصمیم صحبت کرده است.
بررسی چالشهای تبدیل Palworld به بازی سرویسمحور
از زمان عرضه Palworld در اوایل سال ۲۰۲۴، این عنوان با سرعتی فوقالعاده به یکی از بازیهای پرطرفدار استیم تبدیل شد. با این حال، با گذشت زمان و ورود بازی به مرحلهای پایدارتر، سوالی که اکنون مطرح است، این است که آیا این بازی باید به یک بازی سرویسمحور تبدیل شود؟ میزوبه در مصاحبهاش تاکید کرد که این تصمیم هنوز نهایی نشده و تیم توسعه در حال بررسی مزایا و معایب چنین تحولی است. او همچنین اشاره کرد که محتوای جدید، از جمله نقشهها و Palهای تازه، بهطور مداوم عرضه خواهند شد، اما تصمیمگیری نهایی درباره سرویسمحور شدن بازی همچنان نیاز به بررسی بیشتری دارد.
مزایا و معایب سرویسمحور شدن Palworld
یکی از مهمترین مزایای سرویسمحور شدن Palworld، افزایش طول عمر بازی و ایجاد درآمد پایدار برای استودیو است. این مدل به استودیوها این امکان را میدهد که با عرضه محتوای منظم و بهروزرسانیهای مداوم، بازیکنان را جذب کرده و جامعه فعلی خود را حفظ کنند. میزوبه در این خصوص اظهار داشت که این مدل میتواند به جذب بازیکنان بیشتر و حفظ جامعه وفادار بازی کمک کند.
با این حال، او به چالشهای موجود نیز اشاره کرد: Palworld از ابتدا بهعنوان یک بازی پولی طراحی شده است و تغییر آن به یک عنوان رایگان (F2P) نیازمند تغییرات ساختاری گسترده است. بازیهای سرویسمحور اغلب از طریق فروش آیتمها، اسکینها و بتل پسها درآمدزایی میکنند، اما تغییر یک بازی از حالت خرید یکباره به مدل رایگان همیشه چالشبرانگیز است.
درسهایی از بازیهای مشابه
میزوبه به تجربه بازیهایی مانند PUBG و Fall Guys اشاره کرد که با موفقیت توانستهاند به مدلهای سرویسمحور و رایگان تغییر کنند، اما این فرآیند سالها به طول انجامیده و با چالشهای فراوانی همراه بوده است. با این حال، استودیو PocketPair به دنبال جذب بازیکنان جدید است، در حالی که وفاداری بازیکنان فعلی را نیز حفظ کند. تجربه این بازیها نشان میدهد که تغییر به سرویسمحور بودن ممکن است به موفقیت بیشتری منجر شود، اما هر بازی باید مسیر منحصر به فرد خود را در این راستا پیدا کند.
جمعبندی
تردید تاکورو میزوبه و تیم PocketPair در تبدیل Palworld به یک بازی سرویسمحور نشاندهنده پیچیدگی این تصمیم است. هرچند که این مدل میتواند به افزایش عمر بازی و ایجاد درآمد پایدارتری منجر شود، اما چالشهای پیشرو، بهویژه در تغییر ساختار بازی از حالت پولی به رایگان، قابل توجه است. اکنون باید منتظر بود و دید که استودیو PocketPair در نهایت چه مسیری را برای آینده Palworld انتخاب خواهد کرد: سرویسمحور شدن یا ادامه به شکل کنونی؟
0 نظر
محصولات
مشاهده همهخرید یوسی پابجی موبایل
خرید جم کلش آف کلنز
خرید سی پی کالاف دیوتی موبایل
خرید الماس موبایل لجند
خرید سکه رویال مچ
خرید جم کلش رویال
سایر خدمات ما
در پیمــــنت ۲۴
در پیمنت ۲۴ شما به سرویس های مختلفی نظیر خرید انواع گیفت کارت ، خرید شماره مجازی ، خرید امکانات پولی بازی و نرم افزارها ٬ خرید اپل آیدی ، پرداخت در سرویس های خارجی ، خرید انواع اشتراک و خرید محصول از فروشگاه های خارجی دسترسی دارید. شما در ۲۴ ساعت شبانه روز میتوانید از خدمات ما استفاده کنید.